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Musique, Culture, Langue, Mediaphobie...

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Synthétiseur. Arrêtez la note !!

Comme les articles sont publiés à partir du plus récent,

voici la liste de l'ensemble des chapitres composant ce sujet :

 

Présentation

Premiers pas

Ajout du clavier

Apparition et disparition de la note

Un peu de couleur

 

Nous avons réussi à produire et contrôler le son. Mais le lancer et le stopper à l'aide de commandes ressemblant à celles d'un magnétophone. Ce n'est pas très pratique pour jouer de la musique !!

 

Nous allons donc déléguer cette commande au clavier par l'intermédiaire de la sortie "Gate" qui nous informe de l'appui ou du relâchement de chaque touche.

 

Plusieurs solutions s'offrent à nous :

 

La première est très simple. Elle consiste à relier la sortie "Gate" du module "M-Note" à l'entrée "AM" (Amplitude Modulation) du VCO. Après quoi, on réduira le bouton de commande AM sur le VCO à 0 puisque cette action lui viendra de l'extérieur. Ainsi, chaque clic sur une touche du clavier virtuel commandera à la fois la hauteur la mise en marche et l'arrêt de la note souhaitée.

 

Mais...!!!

 

Oui mais, autant pour le début de la note que pour sa fin, le signal apparaît ou disparait si brutalement que tout cela n'a pas grand-chose de musical ! De plus, la quantité de son produite n'est pas contrôlable puisque la commande "Gate" venant du clavier est de type "Tout ou rien".

 

Alors, nous sommes conduits à envisager la seconde solution.

 

Cette seconde solution fait intervenir un nouveau composant  : le VCA (Voltage Controled Amplifier) en Français Amplificateur contrôlé par une tension.

Cette animation devrait suffire à vous guider pour mener à bien cette opération ...

 

Oui, mais...
La brutalité de la mise en marche et de l'arrêt de la note reste très présente et désagréable !
En effet, la commande (Gate) est instantanée et binaire (tout ou rien) ce qui fait que le VCA "suit" fidèlement cette commande en établissant ou coupant le son avec la même règle. Il nous faut don trouver quelque chose qui permette de modeler l'action de notre VCA.
Un module sachant faire cela existe. Il se nomme "EG" (Enveloppe Gate). On le trouve dans les Modulateurs de la liste des modules obtenue avec un clic droit sur l'espace de travail sous le nom de "ENV-Envoloppe Generator". Le terme "ADSR" est très important car il décrit la fonction de ce module. A savoir "Attack, Decay, Sustain, Release".
-> Attack représente le temps que mettra le son à atteindre le maximum.
Pour illustrer comparons l'apparition du son d'une corde de guitare à celle de la corde frottée d'un violon. Dans le premier cas l'attaque est proche de zéro et dans le second, sa valeur est assez importante (plusieurs millisecondes).
-> Decay est le temps que le son mettra à rejoindre le prochain niveau.
Ce paramètre donne une impression de percussion. Le volume du son retombe même si la touche reste appuyée.
-> Sustain c'est le niveau auquel le son sera maintenu tant que la touche est maintenue.
-> Release est le temps que mettra le son pour rejoindre la valeur nulle quand la touche est lâchée.
Voici une animation qui permettra d'ajouter un contrôle d'enveloppe sur le VCA de notre expérience précédente. Après sa mise en oeuvre vous pourrez expérimenter différentes valeurs pour l'enveloppe. Mais attention au niveau de sortie du VCO car il est possible qu'une distorsion importante vienne perturber l'écoute !
 

 

En réglant tout délicatement, on peut maintenant obtenir quelque chose d'acceptable ! Mais nous sommes encore assez loin de l'instrument de musique que l'on est en droit d'attendre !!

Il est aussi à noter, et les curieux l'auront peut-être découvert, dans la liste des sous ensembles disponibles, un module qui comprend à la fois un VCA et le module de contrôle (EG)... Nous le mettrons en oeuvre sans plus de commentaire dans le prochain montage. 

 

En attendant, patience, si vous êtes arrivés ici, ce serait bien dommage de ne pas aller plus loin !!

 

Notre prochain voyage aura pour sujet la "couleur" du son...

 

A suivre !

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H
<br /> Petit bonjour en passant...c'est trés compliqué pour moi mais intéressant.<br /> <br /> <br /> Amitiés.<br /> <br /> <br /> MJo<br />
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D
<br /> <br /> Bonjour MJO,<br /> <br /> <br /> Il est vrai que ces machins étaient assez complexes. Mais, ramenés à l'unité, les sous-ensembles ont des caractéristiques qui me semblent compréhensibles... <br /> <br /> <br /> Si tu as visité la première page de cet article, tu auras pu constater en visionnant l'animation que la complexité des machines réelles en situation de fonctionnement, était principalement due au<br /> nombre de sous-ensembles et de leurs connexions !<br /> <br /> <br /> Et si tu as tenté de charger le programme et de construire ton premier instrument, tu as sûrement constaté que la mise  en oeuvre de tout cela n'est pas si difficile ! Mais ces trois<br /> premiers articles ne sont qu'un début, et j'espère bien pouvoir pousser l'analyse jusqu'à un véritable instrument réellement utilisable (je l'ai déjà réalisé pour mon usage personnel)...<br /> <br /> <br /> Je te souhaite d'agréables fêtes de Pâques.<br /> <br /> <br /> Amitiés. A bientôt...<br /> <br /> <br /> <br />